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开放成趋势:近八成AR-VR开发者反对平台独占内容

发布时间:2017-12-29

  开启一个趋势:近八成AR / VR开发者反对平台独家内容

  大多垄断的概念将被用在微软,索尼和任天堂的机身上,相比于PC游戏,为了照顾用户体验或抢占市场,这些游戏硬件主机公司将与游戏签订协议开发公司部分游戏只会在单一平台或者几个平台上发布,硬件厂商也会向游戏公司支付额外的费用,以保证游戏公司的收入进入PS4 / Xbox One时代,一个趋势是相比多平台游戏,独家游戏的数量在不断下滑。 AR / VR是未来发展的方向,但是在HTC Vive现在更加注重游戏的开放性,类似于Oculus的声音对排他性的看法越来越少,这也体现在来自开发者身上国外媒体VRDC调查结果显示,78.1%的开发者将来不会独家开发待开发的AR / VR内容,只有21.9%的开发者支持将来使用独家内容发售。另外,34.6开发者青睐HTC Vive开发,其次是Oculus Rift,有23.4%的开发者选择了开发平台,第三和第四名是Google Cardboard和Samsung GearVR平台,微软HoloLens仅排名第五,仅限于索尼PS VR 3.7%。

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2017-12-29

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